Ana içeriğe geç

Kullanıcı tanımlı elektrik sembolleri

Katalogda istediğiniz sembol yoksa ya da kurumunuz kendi standardına (IEC 60617, IEEE / ANSI 315, firma alışkanlığı) göre çiziyorsa kendi elektrik sembolünüzü tanımlayabilirsiniz. Kullanıcı sembolü otomatik renklendirmeye, kilitlemeye, kumandaya ve sunucu kilidine katalog sembolü gibi tam katılır.

İlke: çizimi siz getirirsiniz, anlamı rol verir. Sembolün ağdaki davranışı, uç yuvaları, çizilmesi zorunlu durumlar ve durum renkleri rolüyle sabittir; siz yalnız nasıl göründüklerine karar verirsiniz. Bu yüzden bir çizim hatası ağ hesabını ya da kilidi bozamaz.

Başlamadan önce​

  • Proje ekran editöründe açık.

Adımlar​

1. Yeni sembol başlatın​

Explorer'da ELECTRICAL SYMBOLS (Elektrik sembolleri) bölümünde +'ya (New electrical symbol…) tıklayın. Bir ad yazın ve nasıl başlayacağınızı seçin:

  • New from role (Rolden yeni): rolü seçin; uç yuvaları ve zorunlu durumlar bir başlangıç çizimiyle gelir.
  • Copy from catalogue (Katalogdan kopyala): bir katalog sembolünün bütün durum çizimleri, uçları ve yetenekleri kopyalanır (Copy and edit). Kopyanın rolü değiştirilemez.
  • Import SVG… (SVG içe aktar): bkz. SVG dosyaları.
New from role, Copy from catalogue ve Import SVG… seçenekleri, Breaker IEC adı ve Switch, Earthing switch, 3-position disconnector gibi rol kartlarıyla New electrical symbol penceresi.

New folder (Yeni klasör) sembolleri Explorer'da gruplar.

2. Düzenleyiciyi tanıyın​

Create'e (Oluştur) tıklayın. Düzenleyicide solda sembol listesi, ortada çizim tuvali (1 birim yakalamalı 100 × 100 birimlik kutu; Shift serbest yerleştirir, Del siler), sağda Meaning (Anlam), Terminals (Uçlar), States (Durumlar), Extra (Ek) ve Check (Denetim) sekmeleri, altta her durumu küçük resim olarak gösteren önizleme şeridi vardır.

Çizim tuvali, t ve b uçları, Meaning'den Check'e sekmeler ve önizleme şeridiyle Electrical symbol: Breaker IEC düzenleyicisi.

Meaning'de adı, İngilizce adı, rolün izin verdiği yetenekleri (anahtar için: Trip, Truck (test / withdrawn), Fused, Disconnector (cannot break load), Local control (L), Carries measurement), standart gösterimleri ve varsayılan boyutu ayarlarsınız.

3. Uçları yerleştirin​

Terminals'da her uç bir yuvaya (t, b ya da c) aittir; ağ yalnız yuvayı görür.

Üst (t) ucu 50, 0'da ve alt (b) ucu 50, 100'de olan Terminals sekmesi.
  • Uç kutunun içinde ya da kenarında, sekiz yönden birinde olabilir ve X1 gibi görünen bir ad alabilir.
  • Bir yuvaya birden çok uç noktası verilebilir; hepsi tek elektrik düğümüdür.
  • Bara rolünde uç bir çizgidir, uçlarından sürüklenerek ayarlanır.
  • Farklı yuvaların uçları en az 6 birim ayrı olmalıdır; yoksa hat yanlış uca yapışır.
  • Uç taşınınca bağlı hat uçları onu izler. Yuva eklemek ya da kaldırmak onay ister ve kaç örneğin ve hat ucunun etkileneceğini bildirir.

4. Durumları çizin​

States'te her durumun kendi çizimi vardır. Copy into bir çizimi başlangıç olarak başka birine kopyalar.

Closed, Open ve Invalid / awaiting çizimleri, Invalid / awaiting'e düşen Intermediate ve Copy into aracıyla States sekmesi.
DurumZorunluÇizilmezse
Kapalı, açıkAnahtarlama rollerinde—
Geçersiz / bekleniyorKonumlu rollerde her zamanGeri düşüş yok: belirsizliğin kendi çizimi olmalı
Ara konumHayırGeçersiz çizimi, ara konum rengi ve yanıp sönmeyle
Trip, çekmece, sigorta atıkHayırAçık çizimi, trip rengi ve yanıp sönmeyle ya da çekmece işaretiyle
Topraklı, A girişi, B girişi3 konumlu ve transfer rollerinde—
Gerilim var / yok / kalıntı / kanıt yokÖlçüm rollerindeYTCC'nin ölçüm rozeti

Haberleşme yok ve olası (kesikli) çizilmez: YTCC ekler. Haberleşme yok çerçevesi her sembolde görünür ve kapatılamaz; Terminals'da yerini seçebilirsiniz, yoksa kutunun alt yarısını kaplar.

Her çizim parçası bir renk rolü ya da sabit bir renk taşır. Durum renklerini siz seçmezsiniz; parçanın hangi rolün rengini taşıdığını söylersiniz:

GrupRollerNe taşır
Durum rolleriWt Wb Wc (uç hatları), L, G, O, X, B Bw Bg (gövde), Fb Fc Ft, Cw Ct Cb Cc, RpL RpT, W7 W5, TlŞebeke ya da durum rengi; desen ve yanıp sönme YTCC'den
Nötr rollerA, D, Af, Rp, T, TwVurgu, yazı, sabit ayrıntı
SabitrolsüzKendi rengi; durumla değişmez

Her durum çiziminde durum rollü en az bir parça olmalıdır, yoksa durum görünmez. Durum rollü parça kesikli ya da saydam olamaz: desen ve görünürlük durum bilgisidir (topraklı, olası, ikinci kaynak).

5. Sembolü denetleyin​

Check sorunları listeler; ilgili sekmeyi, ucu, parçayı ya da katmanı seçmek için satıra tıklayın. Aynı kurallar proje sunucuda kaydedilirken de uygulanır.

0 errors, 0 warnings ve 1 info ile Check sekmesi: Intermediate çizimi Invalid / awaiting'e düşüyor (fallback-state).
KodDüzeyAnlamı
missing-stateHataZorunlu bir durum ya da açık bir yeteneğin durumu çizilmemiş
slot-countHataYuva eksik ya da role uygun değil; bara rolünde çizgi uç yok; ölçülen uç olmayan yuvayı gösteriyor
terminal-outsideHataUç kutunun dışında
terminal-overlapHataFarklı yuvaların uçları 6 birimden yakın
no-state-partHataBir durum çiziminde durum rollü parça yok
overlay-reserved-paintHataBir ek katman parçası durum rengi ya da durum rolü kullanıyor
state-dashHataDurum rollü parça kesikli ya da saydam
variant-slotsHataVaryantların yuvaları farklı
unknown-fieldHataEk katman koşulu ya da metni tanımsız alanı ya da parametreyi okuyor
bad-definitionHataTanım bozuk; çoğu zaman elle düzenlenmiş dosyada
overlay-covers-stateUyarıOpak ek katman durum parçalarının %15'inden fazlasını örtüyor
terminal-unattachedUyarıUç bir uç hattının (Wt / Wb / Wc) ucuna değmiyor
fallback-stateBilgiİsteğe bağlı durum çizilmemiş; geri düşüş kullanılır

6. Benzetin​

Önizleme şeridindeki Simulate (Benzet) sembolü YTCC'nin gerçek çıktısıyla çizer: konum, trip, çekmece, sigorta, yerel, seçilen kaynağın seviye rengi, olası (kesikli), haberleşme yok, ölçüm, döndürme ve aynalama.

Simulate, Position closed / open / intermediate / invalid, Communication lost, Source MV (34.5 kV), Certainty, Rotate ve Mirror ile önizleme şeridi.

7. Kaydedin​

Save'e (Kaydet) tıklayın. Her kayıt sürümü (rev) bir artırır.

Save'den sonra rev 1'deki sembol ve Valid denetim sonucuyla düzenleyici.
  • Hatalı sembol taslak olarak kaydedilir ve sayfaya yerleştirilemez; sembol listesinde gri görünür.
  • Sembolün örnekleri varsa hatalı sürüm kaydedilmez ve son geçerli sürüm yürürlükte kalır. Yuvaları ya da rolü değişen sürümü kaydetmeden önce kaç örneğin ve hat ucunun etkileneceği gösterilir (Save anyway).
  • Örneği olan sembol silinemez: aynı roldeki bir sembolü Replace with… ile seçip Replace and delete'e tıklayın; uçlar yuvayla eşlenir.
  • Sayfaları eksik ya da geçersiz bir sembol kullanan proje kaydedilmez.

Çalışma ekranında tanımı eksik ya da geçersiz sembol kırmızı ? olarak çizilir. Ağda belirsiz sayılır, kumandası ve çevresindeki topraklama kilitlenir ve ELECTRICAL CHECK hata gösterir. Asla rolü farklı başka bir katalog sembolüne düşmez.

Roller​

Rol, sembolün ağdaki davranışıdır.

RolUç yuvalarıZorunlu durumlarYetenekler
Switch (Anahtar)t, bKapalı, açık, geçersizTrip, çekmece, sigortalı, ayırıcı (yük kesemez), yerel kumanda, ölçüm
Earthing switch (Topraklama ayırıcısı)tKapalı, açık, geçersizYerel kumanda
3-position disconnector (3 konumlu ayırıcı)t, bKapalı, açık, topraklı, geçersizAyırıcı (varsayılan açık), yerel kumanda
Automatic transfer (ATS)t, c, bA girişi, B girişi, açık, geçersizYerel kumanda
Ring main unit (RMU)t, b, cNormal—
Fuse (Sigorta)t, bNormal, atık—
Transformer, Converter (Trafo, Dönüştürücü)t, b, (c)NormalBir ya da iki kaynak alanı
Series element (Seri eleman)t, bNormalYük, ölçüm
Shunt element (Şönt eleman)tNormalYük
Source (Kaynak)t, (b)NormalGerilim var sinyali, ölçüm
Load / outgoing (Yük / çıkış)tNormalÖlçüm
Off-page connector (Sayfa dışı bağlantı)tNormal—
Busbar (Bara)ÇizgiNormalÖlçüm
Voltage measuring point (Gerilim ölçüm noktası)tGerilim var, gerilim yok, kalıntı, kanıt yokÖlçüm her zaman açık
Voltage measuring point (line) (Hat ölçüm noktası)ÇizgiGerilim var, gerilim yok, kalıntı, kanıt yokÖlçüm her zaman açık

Parantez içindeki yuvalar isteğe bağlıdır.

Varyantlar​

Bir sembolün aynı anlamda birden çok çizim takımı olabilir, örneğin kompakt IEC ve ayrıntılı ANSI çizimi. Bütün varyantların yuvaları aynıdır; uç konumları farklı olabilir. Her varyanta iec, ansi, compact ya da detailed gibi etiketler verin. Kullanılan varyant ilk eşleşendir: nesnenin Variant alanı, sayfanın çizim stili, projenin çizim stili, ilk varyant. Varyant değiştirmek ağı değiştirmez; hatlar yerinde kalır.

Ek katmanlar ve parametreler​

Extra'da ek katmanlar eklersiniz: ağa girmeyen göstergeler, örneğin kablo takılı, test konumu, yay kurulu ya da SF6 düşük.

  • Ek katman bir ek alana (açık/kapalı, sayı ya da metin, örneğin cableIn) ya da bir sembol parametresine, isteğe bağlı bir koşulla bağlanır: eşit, eşit değil, büyük, küçük, doğru, yanlış.
  • Katman metinlerinde {label}, {name}, {x.<alan>} ve {p.<parametre>} kullanılabilir; bunlar yalnız değer yazar, ifade çalıştırmaz.
  • Sembol parametresi, örneğin anma akımı ya da hücre no, örnek başına sabit bir değerdir.
  • Bind to device… ek alanları da bağlar.
  • Ek katman ağı, renklendirmeyi ya da bir kilidi asla değiştirmez ve durumu örtemez: ek katmanlar sabit parçalarla durum parçaları arasında çizilir.

Ölçüm​

Kullanıcı sembolü gerilim ölçümünü iki yoldan taşır: dört ölçüm çizimi zorunlu olan Voltage measuring point rolüyle (tek uç ya da bara üstünde çizgi) ya da anahtar, bara, seri eleman, yük ya da kaynakta, ölçüm çizimleri isteğe bağlı olan Carries measurement yeteneğiyle. Ölçüm girdileri her örnekte bağlanır; bkz. Elektrik sembollerine sinyal bağlama.

Kuruluş kütüphanesi​

Bir projede kullanılan ya da düzenlenen her kullanıcı sembolü projede tam olarak saklanır: yedekler, dışa aktarımlar ve paketler hepsini içerir. Sunucudaki kuruluş kütüphanesi yalnız bir kopya kaynağıdır.

  • Düzenleyicideki Save to library (Kütüphaneye kaydet) tam tanımı kütüphaneye yazar. Yalnız hatasız kaydedilmiş bir sürüm için ve yalnız sunucu yöneticilerine açıktır.
  • Organisation library… (Kuruluş kütüphanesi) kütüphaneyi açar: bir sembolü projeye kopyalayın ya da kütüphanede daha yeni bir sürüm varken (newer version in library (rev 3 → 5)) Show difference / update ve Copy update into project'e tıklayın. Proje kopyasında yerel değişiklik varsa Detach as local copy and update onları ayrı tutar.
  • Hiçbir şey kendiliğinden eşitlenmez. Sembolün kimliği sabittir; adını değiştirmek sayfaları bozmaz.

SVG dosyaları​

Import SVG… bir sembol çizimini tarayıcıda okur. Dosya en çok 512 KB ve 2000 öğe olabilir; daha büyük ya da okunamayan dosya reddedilir. İzin verilen öğeler g line rect circle ellipse path polyline polygon text'tir; betikler, yabancı nesneler, görseller, use, stiller, bağlantılar, ortam öğeleri, animasyonlar ve url(…) içeren boyalar atılır. Çizim uzun kenarı 100 birim olacak şekilde ölçeklenir ve ortalanır. Eksik bilgiler Check'te listelenir ve düzenleyicide atanır.

NeSVG'de nasıl yazılır
Uçdata-ytcc-terminal="t" (ya da id="term:t"), yuvalar t, b, c; isteğe bağlı data-ytcc-name="Fider". Öğenin merkezi uç noktasıdır; öğe çizimden çıkarılır.
Bara çizgi ucudata-ytcc-terminal="bus" taşıyan bir line
DurumKökün altındaki <g data-ytcc-state="open"> grupları: closed, open, intermediate, invalid, tripped, racked, blown, earthed, inputA, inputB, normal; ölçümde live, dead, residual, noEvidence. Grup yoksa bütün çizim normal / closed sayılır.
Renk rolüdata-ytcc-role="L" ya da class="ytcc-L"; rolsüz parça kendi rengini korur
Ek katman<g data-ytcc-overlay="cableIn">
RolKökte ya da sembol grubunda data-ytcc-kind="switch"; yoksa içe aktarma sorar
Birden çok sembolTek dosyada birden çok <g data-ytcc-symbol="…">
<svg viewBox="0 0 100 100" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
<g data-ytcc-symbol="Kesici IEC" data-ytcc-kind="switch">
<circle data-ytcc-terminal="t" data-ytcc-name="Bara tarafı" cx="50" cy="2" r="1"/>
<circle data-ytcc-terminal="b" data-ytcc-name="Fider" cx="50" cy="98" r="1"/>
<g data-ytcc-state="closed">
<line class="ytcc-Wt" x1="50" y1="2" x2="50" y2="30"/>
<rect data-ytcc-role="B" x="34" y="30" width="32" height="40"/>
<line class="ytcc-Wb" x1="50" y1="70" x2="50" y2="98"/>
</g>
<g data-ytcc-state="open"> … </g>
<g data-ytcc-state="invalid"> … </g>
<g data-ytcc-overlay="cableIn"> … </g>
</g>
</svg>