İlk ekran
Bu derste projenin ilk sayfasına bir tank çizer ve seviyesini önceki derste oluşturduğunuz sinyale bağlarsınız. Ardından canlı değerini ekran editöründe izler ve sayfayı kaydedersiniz.
Başlamadan önce
- Projede dahili
Level_Setpointsinyali olmalı. Bkz. İlk sinyal - dahili sinyal.
Adımlar
1. Projeyi başlatın
Ana sayfada projeye sağ tıklayıp Start (Türkçe arayüzde: Başlat) komutunu seçin. Start project? (Proje başlatılsın mı?) penceresi projenin sürücülerinin saha cihazlarına bağlanacağını yazar; Start'a tıklayın. Projenin durumu Running (Çalışıyor) olur.

Sinyallerinin değer alması için proje çalışıyor olmalıdır. Ekran editörünü açmak projeyi başlatmaz.
2. Ekran editörünü açın
Projeye çift tıklayın. Ekran editörü projenin ilk sayfasıyla açılır.

3. Bir tank yerleştirin
Soldaki WIDGETS listesinde Tank'a tıklayın. Tanks (Tanklar) yan menüsü tank çeşitlerini gösterir.
Vertical (dished heads) (Dikey (bombeli)) çeşidine tıklayıp sayfada bir dikdörtgen sürükleyin. Tank tank_1 adıyla
belirir ve tasarım seviyesini, %50'yi gösterir.

Daha fazla nesne yerleştirebilmeniz için yan menü açık kalır. × ile kapatın.
4. Seviyeyi sinyale bağlayın
Tank seçiliyken PROPERTIES panelinde STATE altındaki Level (%) (Türkçe arayüzde: Seviye (%)) satırını
bulun. İmleci satırın üzerine getirip zincir simgesine, Bind to tag'e (Tag'e bağla) tıklayın.
Signal picker (Sinyal seçici) açılır ve projenin sinyallerini bir ağaçta gösterir.
Level_Setpoint'e tıklayın.

5. Bağlamayı uygulayın
Bind'a (Bağla) tıklayın. PROPERTIES panelinde Level (%) artık mavi bir noktayla işaretlidir ve sinyal adını gösterir; altında Edit mapping (Eşlemeyi düzenle) bulunur. Seviye sinyalin değerini olduğu gibi alır.

6. Canlı değerlerle kontrol edin
Araç çubuğunun sağındaki Live preview (Türkçe arayüzde: Canlı önizleme) düğmesine tıklayın. Tank artık sinyalin
değerini gösterir: Level_Setpoint 0.0 olduğu için 0%. Level (%) altındaki satır aynı değeri, = 0'ı gösterir.

Tankın seviyesi 0 ile 100 arasında bir yüzdedir; bu yüzden sinyalin değerleri bu aralıkta olmalıdır.
7. Sayfayı kaydedin
Ctrl+S tuşlarına basın. Altta kısa bir ileti sayfanın kaydedildiğini söyler.

Sonuç
İlk sayfada seviyesi Level_Setpoint'i izleyen bir tank vardır. Sayfa projeye kaydedilmiştir.
Sonraki adımlar
- Ekranı çalıştırma ve bir değeri izleme sinyali ekrandan değiştirir ve çalışma ekranını açar.
- Nesneleri sinyallere bağlama bir sinyali bir özelliğe eşlemenin diğer yollarını, örneğin açık ve kapalı için renkleri, anlatır.