Ana içeriğe geç

Şekilleri birleştirme ve kesme

Kesik bir tank ya da bir yapı planı gibi karmaşık dış hatlar basit şekillerden daha kolay kurulur. Şekil işlemleri seçili şekilleri birleştirip ya da keserek yeni özel şekiller yapar.

İşlemSonuçGerekli
Union (Birleşim)Dış hat boyunca tek şekil2 ya da daha çok şekil
Combine (Birleştir)Tek şekil; örtüşen alanlar delik olur2 ya da daha çok şekil
Fragment (Parçala)Her bölge ayrı bir şekil olur1 ya da daha çok
Intersect (Kesişim)Yalnız şekillerin ortak alanı2 ya da daha çok şekil
Subtract (Çıkar)Öteki şekiller ilk seçilenden çıkarılır2 ya da daha çok şekil
Join (Bitiştir)Uç uca değen çizgiler tek yol olur2 ya da daha çok çizgi
Trim (Kırp)Yollar kesiştikleri yerde bölünür1 ya da daha çok
Offset… (Öteleme…)İki yanda eşit uzaklıkta dış hatlar; özgün şekiller kalır1 ya da daha çok

Dikdörtgenler, çemberler, beşgenler, altıgenler, çokgenler ve özel şekiller alan olarak; çizgiler, çoklu çizgiler, kalem çizgileri ve oklar çizgi olarak katılır. Öteki nesneler ve gruplar kullanılamaz; önce grubu çözün.

Başlamadan önce​

  • Sayfada birleştirilecek şekiller olmalıdır.

Adımlar​

1. Şekilleri seçin​

Şekilleri, stilini koruyacak olanı önce seçin, burada dikdörtgen, sonra Shift ile çember.

Bir dikdörtgen ve onunla örtüşen bir çember, ikisi de seçili.

Araç çubuğunda (ya da bağlam menüsünde) Shape Operations'a (Şekil İşlemleri) tıklayın. Menü işlemleri gösterir; seçim için mümkün olmayan işlemler gridir ve ipucu nedenini söyler, örneğin Select at least two shapes.

Result style: rectangle_1, Format First selected / Own source ve Union'dan Offset…'e işlemlerle Shape Operations menüsü.

Result style sonucun kimin stilini alacağını söyler; Format, Fragment ve Union için tüm parçaların ilk seçilen şeklin stilini mi (First selected) yoksa her birinin kendi stilini mi (Own source) alacağını belirler.

3. Çıkarın​

Subtract'a tıklayın. Çember dikdörtgenden kesilip çıkarılır. Sonuç, ilk seçilen şeklin adını, eylemlerini ve betiklerini koruyan tek bir özel şekildir, burada rectangle_1; özgün şekiller kaldırılır. İşlemin tamamı tek geri alma adımıdır.

Çemberin olduğu yerde yuvarlak bir oyuk olan dikdörtgen.

4. Öteleyin​

Shape Operations › Offset…'i seçin, Distance (px)'i (Uzaklık), burada 20, girin ve Apply'a tıklayın. Şeklin iki yanında bu uzaklıkta dış hatlar çizilir; şeklin kendisi kalır.

Offset sonrası seçili path_1 şekli ve 20 px dışında yeni bir dış çizgi.

Bilmekte fayda var​

  • Fragment gibi birkaç parçalı işlemlerin sonuçları path_1, path_2 … diye adlandırılır.
  • Şekiller örtüşmüyorsa Intersect Selected shapes do not intersect bildirir ve hiçbir şey değişmez.
  • Editörü açtıktan sonraki ilk işlem, geometri motoru yüklenirken bir an sürebilir.