Ana içeriğe geç

Komut kutusu ve MOVE

Kesin işte klavye fareden hızlıdır. Nesneler seçiliyken bir harf yazmak imlecin yanında komut kutusunu açar: bir özellik adı verip değerini yazarsınız. MOVE (TAŞI) seçimi bir taban noktasından bir hedef noktasına taşır; hedef öteki nesnelerin noktalarına yakalanabilir ya da öteleme olarak yazılabilir.

Başlamadan önce​

  • Sayfada bir nesne seçili ve Select aracı etkin olmalıdır.

Adımlar​

1. Komut kutusunu açın​

Bir harf yazın. Bazı harfler doğrudan bir özelliğe gider:

HarfÖzellik
W, HGenişlik, yükseklik
RDöndürme
CAna renk, örneğin dolgu
X, YKonum
MMOVE (aşağıda)

Başka bir harf onunla başlayan özelliklerin listesini açar. Enter ya da Ctrl+K tam listeyi açar; aramak için yazın. P, E, L ve T araç anlamlarını korur.

Seçili 195 genişliği ve Apply, Next, Previous, Cancel ipuçlarıyla W Width (Size) komut kutusu; rectangle_1 seçili.

2. Bir değer girin​

Değeri yazın, burada 300, ve uygulamak için Enter'a basın. Tab değeri uygular ve sonraki özelliğe, Shift+Tab öncekine gider, Esc iptal eder.

Komut kutusuna değer girildikten sonra Properties panelinde Width 300 olan rectangle_1.

Sayılar virgül ya da nokta kabul eder; boyutlar 0'dan büyük olmalıdır. Renkler #RGB, #RRGGBB, rgb(), hsl(), transparent ya da bir proje renginin adını kabul eder. Sinyal bağlamaları gibi özellikler Properties panelinde açılır.

3. MOVE'u başlatın ve taban noktasını seçin​

M'ye basın. Alttaki MOVE istemi sorar: Specify base point · dx,dy displacement · #x,y moves the top-left corner to that point (Taban noktasını belirtin · dx,dy öteleme · #x,y sol üst köşeyi o noktaya taşır). İmleci bir nesnenin bir noktasına yaklaştırın: YTCC ona yakalanır ve adını söyler, burada Endpoint (Uç). Taban noktasını sabitlemek için tıklayın.

Taban noktasını soran MOVE istemi, dikdörtgenin köşesine yakalanmış imleç ve Endpoint etiketi.
YakalamaNoktalarİşaret
Endpoint (Uç)Kutuların köşeleri, çizgi, boru ve hatların noktaları ve uçlarıKare
Midpoint (Orta nokta)Kenarların ve parçaların ortasıÜçgen
Center (Merkez)Bir kutunun merkeziDaire
Connection port (Bağlantı ağzı)Ekipmanın ve elektrik sembollerinin bağlantılarıEşkenar dörtgen

4. Hedefi seçin ya da ötelemeyi yazın​

Aynı biçimde yakalanabilen hedef noktaya tıklayın ya da ötelemeyi, burada 150,100, yazıp Enter'a basın. Seçim farkı kadar, tek geri alma adımıyla taşınır. Shift taşımayı yatay ya da dikey tutar; Esc MOVE'u bitirir.

Taşımadan sonra 150 sağa ve 100 aşağı, X 370 ve Y 285 olan dikdörtgen.
GirişAnlamı
dx,dy ya da @dx,dydx ve dy kadar taşı
Tek bir sayı (hedef noktasında)İmleç yönünde bu uzaklık kadar taşı
Taban noktasında #x,ySeçimin sol üst köşesini x, y'ye taşı, örneğin #0,0
Hedef noktasında #x,yTaban noktasını x, y'ye taşı

Bilmekte fayda var​

  • Araç çubuğundaki Snap to Objects (Nesnelere Yapış) başka bir yardımdır: sürüklerken ya da boyutlandırırken öteki nesnelerin kenar ve merkezlerinde kırmızı kılavuz çizgileri gösterir. MOVE o ayardan bağımsız olarak her zaman noktalara yakalanır.
  • Birkaç nesne seçiliyken komut kutusu hepsinin özelliğini değiştirir.